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martes, 31 de mayo de 2022

A tope con Spike!

 Los niños de 3 A empezando a trabajar con los Spike. 

Con la llegada de este nuevo material al centro para probarlo...los niños de 3º A se han atrevido a usarlo y la experiencia ha sido genial!




jueves, 19 de mayo de 2022

viernes, 18 de marzo de 2022

viernes, 4 de marzo de 2022

Los Aromonbots de 3º A

 Los Arimonbots de 3ºA, empiezan a familiarizarse con el programa de Makeblock y los robots Mbots. Por equipos, manejan las herramientas que necesitan para aprender y se atreven a dar su primer movimiento a sus robots...Avanzando!!!

Bravo por estos campeones robóticos.









miércoles, 19 de enero de 2022

Realización de Bucles para reducir el número


Los alumnos de 3º A trabajando los bucles para reducir el número de bloques que
se emplea para realizar un recorrido.





 

miércoles, 17 de noviembre de 2021

Creación un aula virtual


Iniciamos el lenguaje de programación a través de CODE.ORG. se ha creado un aula virtual en la que cada alumno-a accede con un perfil y en la que trabajará actividades y retos con un lenguaje en programación con bloques,  como Scratch.





viernes, 12 de noviembre de 2021

Poesía del FANTASMA CUCUFATE



 En la clase de la señorita Asun, el pasado 26 de octubre han trabajado la poesía del FANTASMA CUCUFATE.

Tenían que mover a Blue-Bot por el tapete hasta formar la poesía completa.

En cada casilla del tapete venía un fragmento de la poesía.

Qué bien lo han pasado.


lunes, 1 de noviembre de 2021

Primaria 2


Nuestro proyecto cuenta con los siguientes maestros de Educación Primaria:

Fernández - F.José,

Fernández - Patricia,

Martín - M.Asunción,

Masero -M.Ángeles,

Ramos - Mercedes,

Rodríguez - Amparo,

Romero - M.Isabel,

Delgado - Sofía





 Acudieron todos muy emocionados a la primera reunión donde hablamos del proyecto, los objetivos que pretendemos, muestra del material y empezar a trabajar la emoción del "MIEDO" a través de la robótica.

PÁGINA DE INICIO

2º A crea su primer Stop Motion.."Minnie en apuros"

       Después de crear una historia con personajes, ambientar el fondo con una manualidad de clase, a través del IPAD y con la app Stop Mot...