Exposición en nuestro centro, del robotizarte Arqueológico, las diferentes clases del cole han pasado a ver la exposición y han aprendido de su explicación!
jueves, 15 de junio de 2023
Robotizarte Arqueológicos
miércoles, 14 de junio de 2023
4 años Robotizarte en el centro
Los alumnos de 4 años visitan las obras de arte que han programado estos súper alumnos dentro del programa Robotizarte!
lunes, 15 de mayo de 2023
Prosentir y BeeBot
La clase de primero C, dentro del proyecto Prosentir, practica con bluebot técnicas de autocontrol y relajación para gestionar la emoción del enfado.
sábado, 13 de mayo de 2023
6*de primaria
Sexto A, presentando su participación en el proyecto Roborizarte!
Aquí os dejamos 2 equipazos:
jueves, 11 de mayo de 2023
1° dibuja
Los alumnos de primero en su clases de las emociones, nos hemos convertido en pintores para ayudar a Blue a expresar sus sentimientos🥰.
martes, 9 de mayo de 2023
Robotizarte
Quinto A y sexto A presentaron este martes, en rueda de prensa, en el Museo Arqueológico de Badajoz, la exposición del proyecto Robotizarte Arqueológico, junto con los otros dos colegios implicados (Santa Marina y Lope de Vega). La exposición se desarrollará desde el 9 hasta el 21 de mayo y será visitada por alumnado de varios colegios de la ciudad.
martes, 25 de abril de 2023
viernes, 17 de marzo de 2023
RobotizarTe
Los días 7, 8 y 9 de marzo, el alumnado de 5º A y 6º A participó en las jornadas intercentro de Robotizarte Arqueológico en el "Hospital Centro Vivo".
El primer día realizaron una convivencia entre el alumnado de los tres colegios participantes (Lope de Vega, Santa Marina y Arias Montano), donde disfrutaron de un taller de ciencias de STEAM Centro Psicopedagógico y de Innovación Educativa; pudieron ver en primera persona el trabajo desarrollado por el Laboratorio de Visión por Computador y Modelado 3D (3D CO-VIM); también realizaron un breakout educativo Arqueológico organizado por el equipo AriMonBot.
Los días 8 y 9 nuestros chicos y chicas, junto con los compañeros de los otros dos colegios, fueron los monitores de los talleres de Robótica a los que asistieron otros colegios de Badajoz.
jueves, 16 de febrero de 2023
6*B
Os mostramos el diseño de nuestra mascota Arimonbot, realizado por nuestra alumna Paola Ceballos Martín (6º B)Os mostramos el diseño de nuestra mascota Arimonbot, realizado por nuestra alumna Paola Ceballos Martín (6º B).
Paola ha adaptado el diseño original de nuestro compañero Marce Parra, para que sirva de símbolo de la representación de nuestro colegio en el Proyecto Robotizarte Arqueológico.
En el siguiente enlace podéis ver uno de los muchos anuncios en prensa, sobre la presentación oficial de este proyecto.
lunes, 13 de febrero de 2023
6*A
sábado, 11 de febrero de 2023
Aula Azul y las emociones
Los alumnos de primero D trabajan las emociones y que mejor que hacerlo con nuestro amigo Blue. Entre todos trabajamos como nos sentimos en cada momento…
miércoles, 8 de febrero de 2023
lunes, 6 de febrero de 2023
5 años A Edexlad
Puesta en práctica en robótica del cuento de edeXlad "Cuéntame tus miedos", con la clase EI 5 años A.
6*D No soy un clon
jueves, 2 de febrero de 2023
ARIMONBOT 6*
Arrancamos presentando a todos los súper equipos de 6° de primaria!
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jueves, 22 de diciembre de 2022
Bailarín de Break Dance
En diciembre en 6º A, con la llegada de los nuevos kits de Lego Spike Prime, hemos reorganizado nuestros equipos y hemos elaborado el Proyecto Bailarín de Break Dance, a través de la plataforma educativa Go Steam de Edelvives. Pincha en el siguiente enlace para ver el vídeo.
miércoles, 30 de noviembre de 2022
Carrera robótica 6*A
A finales de noviembre en 6º A hemos creado robots saltadores, con los kits de Lego Spike Prime. Después cada equipo, con su ingenio y creatividad, ha modificado el diseño original para intentar ganar la Carrera Robótica. Pincha en el siguiente enlace para ver el vídeo.
jueves, 24 de noviembre de 2022
LEGO SPIKE PRIME
lunes, 21 de noviembre de 2022
Comenzamos a trabajar con Lego Spike Prime en 6º A
En noviembre hemos tenido las primeras sesiones con Lego Spike Prime, hemos recordado cómo utilizar el hub, motores y sensores con los tutoriales de Lego Education, y hemos iniciado nuestras primeras creaciones para practicar.
En el siguiente enlace puedes ver un vídeo de cómo hemos trabajado.
lunes, 31 de octubre de 2022
Trabajos con Scratch de 6º A
En el mes de octubre nos pusimos en marcha con los inicios de nuestro Proyecto Robotizarte Arqueológico (Proyecto conjunto con los CEIP Lope de Vega y Santa Marina).
PÁGINA DE INICIO
2º A crea su primer Stop Motion.."Minnie en apuros"
Después de crear una historia con personajes, ambientar el fondo con una manualidad de clase, a través del IPAD y con la app Stop Mot...
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Los niños de 4 años B aprenden cosas de Japón (su bandera,comida,vestimenta,monumentos,escritura....)con nuestro amigo Blue Boot. Como no...
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En la clase de Elena, han trabajado la emoción del Miedo a través del Monstruo de color Negro y la ayuda de Sheila y Laura. Como podemos ve...
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Pequereto en 1°A. https://drive.google.com/drive/folders/1O6DiK9DrN3MQXxJizpdwTSULFklt7bGJ
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Estass súper chicas y chicos programan a Blubot realizando en equipo un precioso dibujo !
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En nuestro Proyecto contamos con los siguientes maestros de Educación Primaria: Corzo - Julia María, Astillero - Fernando José, Bueno - Anto...
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https://www.canva.com/design/DAFZzcbFH4M/-Om0HzHyde-e9qvUu3TrEw/view?utm_content=DAFZzcbFH4M&utm_campaign=designshare&utm_medium=lin...
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Proyecto intercentro STEAM en 5°A y 6°A. CEIP Arias Montano en Robotizarte Arqueológico 2023.
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V Liga Extremaña de Robótica Educativa... Los AriMonBots de 2° C, junto a su tutor Paco, Inma Pérez y María (alumnado en prácticas de la UE...
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En noviembre hemos tenido las primeras sesiones con Lego Spike Prime, hemos recordado cómo utilizar el hub, motores y sensores con los tut...
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P uesta en práctica en robótica del cuento de edeXlad "Cuéntame tu s miedos", con la clase EI 5 años A.